《深馅地牢》(Deep Dish Dungeon,Behold Studios 开发、Raw Fury 发行,2026-10-13 登陆 Steam,售价约 14.99 美元) 是一款把地牢探险、生存采集与烹饪养成揉在一起的 Roguelike 探索游戏。它刻意不做任何引导:没有地图、没有指路光标,全靠你对环境的观察和记号推进,还带类银河恶魔城式的回溯解谜。本文综合 Ludens 繁中攻略、TechRaptor、GrindnStrat、今日头条全流程、Apocanow、GameTruth、VGSources、SteamXO 等多家资料交叉核对,带你从零把开荒节奏走顺。

一、推荐等级与前置条件
本作没有传统等级门槛,也不要求战斗力数值,核心前置是「把营地做起来、把肚子填饱、把工具凑齐」。建议第一次玩先单人开图,把区域动线和谜题逻辑摸熟,再开联机带朋友。支持单人或最多 2 名好友在线合作,房间可设公开/私人+密码,近距语音、营地共享厨房。正式版构建号 25902716,下文食物数值均以此为准,后续版本若有改动以游戏内为准。
二、开荒必备材料与物品清单
背包初始极挤,物品最好分类存。先记牢三类必囤资源:一是燃料与建材(树枝 Stick、石头 Rock、木板 Wood Plank、废金属 Scrap Metal、藤蔓 Vine、煤炭 Coal);二是金属与皮革(铁棒 Iron Rod、铁锅 Iron Pot、动物皮 Animal Hide、破布 Ragged Cloth);三是食材与种子(苹果、蘑菇、野生辣椒、黑豆、生肉、生鱼等)。营地早期配方(制作菜单):
篝火:2 树枝 + 1 石头;烤肉架:2 树枝 + 2 木板;食物篮:3 藤蔓(延缓食材腐败);烹饪锅:1 铁锅 + 3 铁棒;烹饪台:2 木板 + 1 皮革(做面团、生糕点)。
三、入口营地与地图区域位置
入口营地:屏幕左侧有 3 个饱食槽,必须吃 2 样食物、喝 1 口水填满,才能解锁第一道大门。提示:大部分食物需要烹饪,生食里只有苹果能直接吃。
拿小钥匙:走上木板,检查右侧的箱子就能拿到小钥匙,用它打开城堡门与游戏的主营地房间(城堡营地枢纽)。
主营地枢纽:初始目标是找到监狱钥匙,为此要探索 3 个区域并收集若干物品。先捡起锤子,才能砸开锈蚀的铁门往深处走。资源刷新点:藤蔓在主营地上方的楼梯处很好采;煤炭在营地下方大双开门右侧下楼的洞窟里;废金属常见于监狱与兵营,下水道淤泥敲开也可能掉。
本作没有地图也没有罗盘,靠房间形状与灯光认路,跑之前先环顾四周。各区域大致为:墓穴(骷髅最多)、洞窟(蝎子、煤炭、黑豆)、内城(蝙蝠、女王之门)、下水道(落水有海鳗)、神殿(幽魂)、兵营(美洲豹门、大熔炉)、监狱(蜘蛛)。资源会随时间刷新,记好点位再来效率最高。
四、一步步开荒流程
1. 进门先吃饱:采集苹果、蘑菇,用篝火+烤肉架烤成烤苹果/烤蘑菇,喝泉水,填满 3 个饱食槽解锁大门。食物提供的是「最大生命/体力加成」而非即时治疗,出发前吃才生效。
2. 拿小钥匙开门:走上木板、开右侧箱子取小钥匙,开城堡门进入主营地房间。
3. 搭建营地厨房:急需食物时优先篝火+烤肉架;有藤蔓后做食物篮防止食材腐败;带回铁锅+铁棒后做烹饪锅,用来煮汤和炖菜(蘑菇汤、熟蔬菜、豆汤、炖菜)。
4. 拿锤子破锈门:主线第一步是找监狱钥匙,先捡起锤子砸开锈蚀铁门,才能进入更深的区域。
5. 三区域扫物资:墓穴(骷髅)、洞窟(蝎子、煤炭、黑豆)、内城(蝙蝠、女王之门)依次清,沿路开箱、顺手记录资源点;黑豆长在洞窟,路过多采。
6. 做背包与装备:用木板/树枝做袋(Pouch)扩容;用铁棒、皮革、动物皮做武器护甲。不同障碍要用不同工具且不可混用:锤子砸铁门、十字镐挖煤/石、斧头砍木障;砸不开只说明还没拿到正确工具。
7. 推进四道谜题门:星盘三环(小环转 4 格、中环转 1 格、大环转 1/7/14 格);女王之门(门外餐桌摆熟蔬菜+豆汤+炖菜三道料理);美洲豹门(兵营大熔炉铸 3 片钥匙组件,需补煤炭+废金属);神殿之门(4 座雕像放豆/玉米/番茄/瓜拉纳四颗宝石)。
五、战斗系统与敌人应对
战斗本身动作简单但惩罚很重,敌人伤害高,初期除了食物回血几乎没有治疗手段。通用打法是砍几刀就后撤,等体力槽回满再上,多数敌人不会追太远,退到拐角后撤更安全。各敌要点:
骷髅/骷髅弓兵/骷髅战士:墓穴最多,死后约 120 秒复活,弓兵远程建议带盾应对;巨型蝙蝠:空中扑击,尸体可在料理台处理成生棒棒腿;蝎子:洞窟与内城常见,尸体制成熟蝎尾;海鳗:躲在水里,落水时特别危险;怪面哥布林:洞窟出没,会跳近并远程扔石;蜘蛛/巨型蜘蛛:监狱一带,巨型蜘蛛约 500 血、50 伤害、5 米攻击距离、30% 减伤。
伤害类型很关键:幽魂(Apparition)必须用银匕首对付,灵视魔药能使其现形;骷髅女王 225 血、30 伤害、30% 减伤,且除「锤类伤害」外只吃半伤——注意普通锤才算锤伤,战锤(War Hammer)在游戏里被算作剑伤,别拿错;女王被击倒后约 120 秒会再起,要速战速决。
六、实用技巧
1. 战斗前一定先吃喝:食物就是进度,满状态去打原本打不动的敌人会轻松很多。
2. 营火与烤肉架优先:能立刻产出食物,远胜花时间攒派和复杂设备。
3. 睡袋设重生点:与睡袋互动选第一项即可把它设为死亡后的复活点,主营地那间带双开门的房间本就有睡袋、火和箱子,是最稳的大本营。
4. 用箱子存资源、用食物篮存吃的:背包太挤,暂时不用的东西存箱;食材和做好的菜会腐败,食物篮能大幅延长时间。
5. 火把放墙上不损耗:火把拿在手里会持续掉耐久直到熄灭,不用时插进墙上的火把座,既省又不灭,还能照亮周围。
6. 记好资源点:藤蔓走主营地上楼梯、煤炭下双开门右楼梯,按图索骥反复刷最高效。
7. 全程探索、多抬头:管道、可跳的环境、看似不重要的凸起往往藏着近路或宝箱;没有地图就更要慢下来认路。
8. 善用环境陷阱:看到发光的可射击点就开枪,常常能触发推车碾压、落箱砸远程等一次性机关,群怪时尤其好用。
9. 联机讲究配合:开新游戏可设公开/私人+密码,近距语音离远听不到,地城里有扩音器可全员通话;随身背包每人只能装备一次,多做送给队友;同一设施同时只能一人操作,煮饭和制作要分工别抢。
10. 死亡不是终点:武器、工具、盾牌、宝物、各类钥匙、钩索、鱼枪、睡袋、雕像、日月石币、日记等会留在身上;而素材、食材、料理、药水、防具、简易盾、火把、炸药、箭矢、陷阱不会保留。深入危险区前,多余素材和料理先存进营地箱子,死了也能沿原路把掉落物捡回。
七、注意事项与避坑
工具别混用:砸不开挡路物=没拿对工具,而不是路被封死,回去找对应工具即可。
食物会坏:普通箱子存食物也会腐败,必须用食物篮;煮好豆汤/炖菜后尽快送到女王之门餐桌,拖久了白做。
女王半伤规则:打骷髅女王务必带普通锤(锤伤),战锤算剑伤只吃半伤,效率差一倍。
幽魂认准银匕首:神殿里的幽魂普通武器无效,先拿到银匕首(美洲豹门后祭坛)并配灵视魔药再进。
骷髅会复活:清场后别久留,该走的路一次走完,别被 120 秒后的复活包夹。
没有地图别乱冲:房间靠形状与灯光辨认,跑之前先观察,迷路就原路退回已探索区重新找路。本作刻意让你卡关,放慢节奏、留意细节才能自然解开一切。









