饥荒联机版代码怎么用

在进入游戏之后按“~”键便可调出控制台”。

输入c_give(“代码”,数量)——物品会按所输数量出现在物品栏,假若包裹放不下,会自动掉落在地上。c_spawn(“代码”,数量)——放鼠标指针指示的地上,这样就可以了使用代码了。

饥荒联机版代码

饥荒联机版地图全开代码

按“~”键(数字1的左侧)开启控制台。地图全开代码,要输入2个指令才行,每次都要回车执行,直接复制粘贴到游戏中即可。

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(“minimap”)minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)。

其他饥荒联机版代码

1.c_give(“XX”,数量)——直接放包里

2.c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上

XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称

3.DebugSpawn“XXX”,数量——放在地上

4.其他指令:

全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

饥饿值不降低:GetPlayer().components.hungerause(true)

精神值不降低(慎用不可取消):GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)

最大血格:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)

上帝模式:GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)

5.下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(“minimap”)

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

6.设置生命:c_sethealth(百分数)

7.设置精神:c_setsanity(百分数)

8.设置饥饿:c_sethunger(百分数)

9.传送:c_gonext(“***”)

10.设置速度:c_speed(数值)

11.上帝模式:c_godmode()

12.变成海狸(吴迪专用):GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)

13.删除:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

14.地图全开:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

15.跳过一天:GetClock():MakeNextDay()/c_skipdays(数值)

16.跳过几天:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end

17.跳过一段时间:LongUpdate(值)时钟每格30个单位,一整天是480个单位

18.设置时间段:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16

19.跳过时间段:GetClock():NextPhase()白天跳到黄昏

20.开始春天(DLC1):GetSeasonManager():StartSpring()

21.开始夏天:GetSeasonManager():StartSummer()

22.开始秋天(DLC1):GetSeasonManager():StartAutumn()

23.开始冬天:GetSeasonManager():StartWinter()

24.开始下雨:GetSeasonManager():StartPrecip()

25.停止下雨:GetSeasonManager():StopPrecip()

26.生成闪电:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))

27.测量距离:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))

28.解锁角色:GetPlayer().profile:UnlockCharacter(“角色名称”)或GetPlayer().profile:Save()

29.可以解锁多个角色:GetPlayer().profile:UnlockCharacter(“willow”)

GetPlayer().profile:UnlockCharacter(“wickerbottom”)

GetPlayer().profile:Save()

30.全部解锁:GetPlayer().profile:UnlockEverything()

31.清除死亡记录:ErasePersistentString(“morgue”)

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