
一、推荐等级与前置条件
《杀戮尖塔2》是 Mega Crit 出品的 Roguelike 卡牌构筑游戏,目前处于 Steam 抢先体验阶段(2026 年 3 月 5 日上线,国区售价 88 元)。本攻略面向完全没接触过卡牌肉鸽的新手,建议从单人模式第一章(Act 1)起步,无需任何前作基础,但最好先花十分钟看完游戏内置教学。Windows、macOS、Linux 均可运行,配置要求不高。
二、五大角色与起手选择
当前抢先体验版本共开放 5 名角色,铁甲战士默认解锁,其余需随通关进度逐步解锁(具体顺序以游戏内为准)。各角色初始生命与遗物如下:
五大角色一览
铁甲战士(Ironclad):80 点生命,初始遗物「燃烧之血」每场战斗结束回复 6 点生命。靠叠力量与格挡打攻防一体,容错率最高,新手首推。
静默猎手(Silent):70 点生命,遗物「蛇之戒指」每场战斗开始额外抽 2 张牌。擅长中毒与弃牌流,操作灵活、上限高但略吃理解。
故障机器人(Defect):75 点生命,遗物「破损核心」战斗开始生成 1 个闪电充能球。主打法术伤害与能量管理,偏辅助增益。
亡灵契约师(Necrobinder):66 点生命,遗物「缚魂命匣」回合开始召唤亡灵巨手奥斯提。围绕灾厄负面与献祭,奥斯提可独立抗伤,同样适合纯新手。
摄政王 / 储君(Regent):75 点生命,遗物「天赋君权」战斗开始获得储君能量点。拥有可成长的辉星资源,是本作上限最高的角色,建议老手再碰。
结论:第一次玩直接选铁甲战士,它的燃烧之血能自动兜住小失误;想换口味再试亡灵契约师。
三、地图节点与路线规划
尖塔每一章是一张分支地图,节点用图标区分,出发前务必看清整张图再选路:
节点类型
普通战斗(怪物图标):稳定掉卡牌与金币,是积累构筑的主力。
精英(骷髅图标):更难但奖励更好,新手第一章只挑 1 个打,别全清。
营火 / 火堆(火堆图标):可升级一张牌或回血,关键节点,别跳过。
商店(购物车):花金币买牌、移除废牌、买药水。
问号(事件):随机剧情选择,有风险也有收益。
章节 Boss(地图顶部大图标):每章终点,开局就能看到,据此决定这章该补什么牌。
四、一步步开荒流程
下面以铁甲战士第一章为例,按部就班走:
第 1 步:选铁甲战士进游戏,先看整张第一章地图,规划「2 到 3 场普通战斗 → 1 个营火 → 1 个精英」的安全路线,并留一条能绕开精英的备选线。
第 2 步:前几场普通战斗只拿能立刻改善下一场战斗的牌——优先「可靠伤害」和「可靠格挡」,别急着追花哨 combo。
第 3 步:遇到第一个营火,优先升级你的核心攻击牌,或在血量偏低时回血。升级比多拿一张杂牌更值。
第 4 步:打精英前确认手里有应对手段(够的格挡加稳定输出),并把药水留到真正危险的战斗再用。
第 5 步:进商店第一件事是用金币移除初始的打击、防御等废牌,把卡组往 10 张左右精简。
第 6 步:看地图顶部的章节 Boss 图标,针对性补一张能回答它的牌(比如它多段攻击就补格挡,血厚就补力量或易伤)。
第 7 步:重复以上节奏爬到 Boss,拿下后进入下一章,思路不变、构筑越滚越强。
五、实用技巧
精简卡组优于堆牌:10 张围绕单一思路(铁甲战士等于力量加易伤)的牌,稳定胜过 20 张杂牌,因为每张都能抽到、都能用。
附魔(Enchantments)新系统:本作新增的强化机制,给牌附加一个自带负面效果的强化。接受前务必读清惩罚——有些强到能围绕它组整套牌,有些是三章之后坑你的陷阱。
药水别囤:在危险战斗变成危机前就用掉,留着等于没有。
四人合作模式:抢先体验新增四人联机,敌人血量提升且能打全队,但倒地不会立刻结束——当前战斗结束会以 1 点生命归来,适合拉从没玩过卡牌的朋友入坑。首推铁甲战士加静默猎手双人开荒。
六、注意事项与避坑
别在成型前硬清精英:第一章卡组还没赢的机制就去打所有精英,最容易暴毙。
别跳过营火去冲:牺牲升级关键牌的节奏,后面多段 Boss 会教你做人。
别闭眼接附魔:没读惩罚就点,可能削弱你三章之后最关键的牌。
别忽略章节 Boss 图标:开局就显示,乱选不针对它的牌等于白拿。
别一上来追花哨 combo:先学会哪些小威胁真正能结束你的 run,再谈构筑。
最后提醒:本作仍在抢先体验,平衡补丁频繁,卡池与数值以你游玩时的版本为准;上面是稳过第一章的通用思路,具体卡牌名随版本可能调整。









