
推荐等级与前置条件
九王(9 Kings)是一款快节奏的肉鸽王国建造游戏,由 Sad Socket 开发、Hooded Horse 发行,Steam 国区好评率约 92%(Very Positive)。本攻略面向完全没接触过的纯新手,只要你玩过任何一款自走棋或塔防,都能在半小时内上手。建议先在单人模式(农民/简单难度)里跑两局熟悉节奏,再进异步排位。
前置准备:把游戏语言切到简体中文(OPTIONS 菜单里的 LOCALIZATION 选 Chinese),选新游戏后从九位国王里挑一位开局即可。
九王一览与新手国王推荐
每位国王都有专属初始卡组和机制,先认清定位再下手:
九位国王定位
法术之王:城堡自带闪电范围伤害,机制简单、前期靠城堡就能守住前几波,最适新手。
虚无之王:每张卡只做一件事,没有陷阱,适合学邻接与堆叠。
自然之王:治疗与人口增长,靠生物和植物打配合。
贪婪之王:靠金币与雇佣兵滚雪球,经济压制。
鲜血之王:献祭与廉价召唤,越打越多。
进步之王:地块升级换后期爆发。
岩石之王:塔、墙与防御工事,擅长阵地战。
时间之王:第九位国王,玩时机与年份扭曲。
彩虹军团:多样特殊单位,构筑自由度高。
新手首推法术之王:稳定远程伤害、城堡自带电伤,前几波兵不够也能扛;进阶后再试虚无之王(最简单无陷阱)或自然之王(教你看增益联动)。鲜血、贪婪、进步这类资源压力大的,建议熟悉后再碰。
棋盘布局与城堡摆放
游戏是 3×3 九宫格领土。九个位置分三类:四个角落、四条边的中格、正中心一格。布局逻辑是整局的核心:
城堡放角落,不要放中心。中心格子是全局最值钱的位置,它能同时强化上下左右四个相邻地块,最适合放增益建筑。城堡自身输出不受位置影响,放角落既安全又不占核心 buff 位。
中心放增益建筑:铁匠铺给相邻地块每年度 +2% 攻击,烽火台(信标)给相邻地块每年度 +2% 攻速,这些 yearly buff 会复利叠加,越到后期越恐怖。把它们尽量贴近你的核心部队,让更多地块吃到加成。
敌方来向的前排放士兵顶线,后排放远程和塔。塔类建筑无法被攻击或摧毁,是绝佳的兜底输出,记得在部队后方塞一两根。
所需卡牌与资源清单
每回合抽到的卡分三类,开局要分清主次:
建筑卡:农田(为相邻单位加兵力,前期扩张核心)、铁匠铺、烽火台、瞭望塔等增益/防御设施。
兵种卡:弓箭手、侦查塔、爆破者、恶魔祭坛等可部署的作战单位。
法术卡:一次性范围伤害或控场,手牌紧张,前期留 1–2 张应急即可。
资源方面,每年底固定获得 9 金(不论当年胜负),金币用来在外交官/商人处买卡和付费刷新(刷新价每次 +10)。不要前期把金花光,留着应对关键卡。
一步步开局流程
1. 进游戏选法术之王,难度选农民/简单,开局把城堡拖到任意角落。
2. 前 3 回合经济优先:优先拿农田铺在城堡旁边的格子,其次补一张基础前排兵种顶线,别急着拿攻击兵和贵价法术。
3. 每回合只打一张卡,稳步铺盘,别一次性把手牌打空,留容错应对下一波。
4. 中心格留好,等拿到铁匠铺/烽火台就塞进去,让增益覆盖更多相邻地块。
5. 回合结束战斗自动触发。只要敌人没突破防线打到城堡,就不掉血;被突破则掉 1 点生命,归零本局结束。
6. 打赢后进入三选一奖励,优先级:经济建筑 > 增益建筑 > 基础兵种 > 法术卡。没有合适的就花金刷新。
7. 用外交官针对你需要的卡去宣战/议和:想要自然之王的繁殖、克隆就去打自然;想要图书馆、萨满就去打法术。和卡组不搭的国王尽量议和。
8. 撑到第 33 年最终决战:那一年可以把手牌全打出,但输了会失去所有剩余生命,进决战前手里务必留满增益和法典。
实用技巧
养一个核心地块,而不是五个平庸的。选一个结实的兵种地块(比如圣骑士/步兵),只让它吃满农场和钢甲,比铺一堆平均的近战强得多。
塔是免死后排。塔无法被摧毁,buff 好的塔放在部队后方,部队全灭了还能持续输出。
别囤手牌。每回合打出一张是稳态,囤太多反而卡节奏、占手牌位。
敌人强度随年份指数上涨,后期必须靠强力卡构筑(钢甲抗伤、群攻大哥、范围主炮)才能续命,别前期摆烂太久。
注意事项与避坑
1. 别把城堡放中心,这是新手最常犯的错,直接废掉最值钱的增益位。
2. 别只堆输出忽视前排:没有单位挡线,敌人直接拆城堡掉血。
3. 别频繁换流派:一局内坚持一套体系,东拿西拿整体战力反而低。
4. 随机事件优先保命:别为小资源去赌大风险,生命比金币珍贵。
5. 留意版本变动:游戏 2026 年 11 月 12 日推出 1.0 正式版(含 Joker 自定义模式、130+ 卡牌等),部分数值会随平衡补丁调整,攻略以当前版本为准。









