4.5版本「挥掷千星的筹码」的全新一期虚构叙事「立界开篇」已于2026年9月14日开启,依旧遵循每28天轮换一期、单期开放42天的节奏(本期约持续到10月下旬)。本期战场效果全面拥抱「欢愉」体系:击杀越多、笑点越多、战意涨得越快,对群清场能力直接决定分数上限。下面按机制、编队准备和三个节点的打法逐一拆解。

入口位置与前置条件
入口位置:游戏内打开「星际和平指南」,进入常驻高阶挑战页签(逐光捡金,与混沌回忆、末日幻影并列),选择「虚构叙事」即可进入本期「立界开篇」。
解锁条件:完成开拓任务「仙舟『罗浮』-仙骸成空,大劫有终」、均衡等级达到3级并阅读指定短信后,再完成冒险任务「游辞巧饰」即可正式解锁。
推荐练度:本期「其四」三个节点的敌人等级均为85级,关卡难度与奖励不受均衡等级影响。完成「游辞巧饰」并通关任意一期第2关,还可领取四星角色「玲可(丰饶·量子)」。往期拿过3星通关记录的开拓者,新一期可快速解锁最多前3关,直接从最高关卡开始打。
本期机制拆解:战熄潮平与战意汹涌
怪诞逸闻「战熄潮平」:本关自带特殊欢愉技,进入「阿哈时刻」时会对随机敌方目标造成15次虚数属性欢愉伤害;敌方目标被任意目标消灭时获得1点笑点;每获得1点笑点,我方还会额外积累2点战意值。
「战意汹涌」:战意值攒满后触发,阿哈立即获得一个固定计入20笑点的额外回合(该回合不消耗笑点,但欢愉技伤害只有原来的50%),同时敌方目标受到的伤害提高50%、阿哈时刻速度提升40点。一句话总结:杀得越快,易伤窗口来得越频繁。
荒腔走板三选一:「狂欢」适合欢愉队,战意汹涌期间敌方受到的欢愉伤害提高30%、阿哈时刻速度额外提高20点;「狂想」最泛用,我方施放普攻或战技后获得1点笑点、战意汹涌期间我方伤害提高50%;「谜狂」服务忆灵队,忆灵施放攻击后获得2点笑点、战意汹涌期间忆灵伤害提高50%。
选择口诀:队里有欢愉输出就选狂欢,忆灵输出选谜狂,其余一律选狂想。每个节点尽量保证至少一名欢愉或忆灵角色,欢愉技是把笑点库存转成伤害的主引擎,全程空过等于放弃本期最大的加分项。
准备清单:编队与练度
1、三支独立队伍:常规关卡每关两个节点、每队4名角色;开启「星启模式」挑战最高难度时,需要三支队伍分别应对三个节点。
2、核心角色方向:欢愉系如砂金·戏浪、绯英、银狼LV999、火花、开拓者·欢愉;忆灵系如遐蝶、长夜月、昔涟、风堇、知更鸟·晴歌;泛用辅助如花火、星期日、刻律德菈、缇宝、藿藿。
3、生存位:本期敌人血量明显膨胀,且三个节点都有控制类机制,凹分可以不带生存位搏上限,追求稳妥通关建议每队都带。
4、解控与净化:全期控制不少(幸福叠层强制控制、恐惧等),队伍里保留净化或解控手段,能明显降低翻车率。
节点一:虫群·真蛰虫打法(推荐量子、虚数)
敌方构成:共三波,第三波首领为「虫群·真蛰虫(完整)」,伴随次蛰虫、自动魔仙棒等敌人。量子、虚数是本节点主弱点,冰属性也有可用空间。
步骤1:开怪后第一时间点掉「自动魔仙棒」,它会给敌方拉条推条或给自己增攻,放任不管会彻底打乱我方行动节奏。
步骤2:优先集火次蛰虫:它们蓄力行动会打出控制,被击杀时还会爆炸并给相邻敌人挂易伤,等于白送一段增伤窗口。
步骤3:留意会叠印记的狮鹫形态精英,角色叠满2层会被持续抽取能量,及时净化,或让带印记的角色去完成击杀来解除。
步骤4:首领阶段维持AOE节奏,用击杀持续喂笑点、推进战意汹涌,在50%易伤窗口里倾泻爆发。
推荐配队:忆灵队(选谜狂):遐蝶+长夜月+知更鸟·晴歌(或昔涟)+风堇;不死途队(选狂想):不死途+千冶·刃+缇宝(或知更鸟·晴歌)+藿藿;大黑塔队(选狂想):大黑塔+小黑塔+缇宝+千冶·刃,低配建议三拐一;联动双C(选狂想):Archer+远坂凛+花火+丹恒·腾荒。黄泉队、流萤击破队、砂金·戏浪欢愉队也都有稳定下限。
节点二:极乐颠倒·邪愿莲华主打法(推荐虚数、物理)
贪饕污染2级:本节点敌人全部带2级贪饕污染,受到致命伤害不会被消灭,而是立即回复部分生命值;必须持续造成伤害压制其生命上限,把上限压到20%以下才能真正击杀。打不掉血不是练度问题,是机制要求,坚持输出别中途换队。
「幸福」叠层:角色回合开始叠2层,攻击或击杀敌人减1层,叠满6层回合结束会被强制控制。花火、星期日这类以队友为目标的辅助最容易中招,尽量选带攻击手段的辅助。
步骤1:邪愿莲华主给我方叠幸福时会召唤莲花,优先转火击杀莲花:既能消层、拿笑点,还能阻止它抽取我方生命给自己回血。
步骤2:「魔法少女急袭剧团」被打入晴天状态时击杀,可拿到暴伤增益和笑点,用欢愉伤害打它最容易触发晴天。
步骤3:对残血敌人保持火力,把生命上限持续压进斩杀线,避免「杀了又满血」的循环。
推荐配队:银狼LV999+火花+爻光+藿藿(选狂欢);绯英+爻光+开拓者·欢愉+藿藿(选狂欢);白厄+刻律德菈+花火+昔涟(选狂想);黑天鹅+卡芙卡领衔的持续伤害队(选狂想)同样稳定。
节点三:步离战酋·呼雷打法(星启模式)
星启模式说明:4.3版本起,虚构叙事的最高难度可勾选「星启模式」,需要三支队伍分别挑战三个节点。分数目标为45,000分通关、60,000/75,000/90,000分对应三档星级,累计99,000分可拿最高档奖励(含100星琼与100璧羽),平均每个节点要打33,000分以上。角色练度不够的开拓者可以先关闭星启模式,拿基础档奖励。
弱点与定位:呼雷弱点为物理、火、风,没有复杂的连环控制,难点在于血量极高、攻击频率快,生存压力是三个节点里最大的,生存位必带。
步骤1:呼雷进入月狂状态后会持续积攒怒层,攒够就放出附带恐惧的高伤追击,看到读条就全力集火把怒层清空。
步骤2:怒层清空后他的韧性会下降,这是我方集中爆发、灌大招的黄金窗口。
步骤3:被恐惧命中的角色第一时间解除,减员基本等于告别高分;治疗与解控资源优先保输出位。
推荐配队:砂金·戏浪+不死途+千冶·刃+藿藿(选狂欢);姬子·启行超击破队(选狂想,至少带一名列车组队友);双王队(选狂想):Saber+吉尔伽美什+知更鸟·晴歌(或缇宝、千冶·刃)+藿藿;忆灵队(选谜狂):遐蝶+长夜月+知更鸟·晴歌(或昔涟)+风堇;2魂白厄+刻律德菈+花火+昔涟也是稳定的高分答案。
实用技巧
1、攻坚顺序:先啃第三节点(好打的队伍最少),再打利好欢愉队的第二节点,第一节点用剩余队伍收尾,基本都能打。
2、分数策略:常规关卡满分8万、累计6万可拿满主要星级奖励,可采用均衡打分(两节点各3万)或侧重打分(4万+2万),把最强辅助集中给冲分的那一队。
3、击杀优先:本期击杀直接产出笑点并推进战意,广域AOE的价值远高于单体爆发,主打单体的巡猎体系在本期普遍吃亏。
4、保底与凹分分离:同一套阵容先带生存位稳妥通关拿星,再逐步把生存位换成输出位冲高分。
注意事项与避坑
1、莲华主血量压不下去,多半是没理解贪饕污染「压制生命上限」的机制,而不是练度不够,别急着换队。
2、幸福层数接近6层时,用攻击型技能或击杀降层,不要让纯辅助硬扛强制控制。
3、呼雷关最高频的翻车点是被恐惧后减员,解控和高频治疗优先级拉满。
4、本文机制、弱点与分数档位已对照多个中英文攻略来源交叉核对,但关卡细节以游戏内实际文本为准,版本热修可能微调数值。









