《三国志 14》的城池占领是游戏核心玩法,采用涂色机制 + 府管理 + 包围占领三位一体的创新系统,将领土争夺从 “点” 升级为 “面”,大幅提升了战略深度与真实感。以下从基础概念到进阶技巧全面详解:
三国志14

一、核心概念:领土、府与涂色系统

1. 领土层级结构

  • 地格:地图最小单位,部队移动时自动涂色,代表势力实际控制范围
  • :区域中心(小城镇图标),占领府即可获得整个区域的统治权,城市、港口、关隘也具备府的功能
  • 城市:分为主城、支城、港口、关隘四类,主城有耐久值和城防系统,支城和港口无耐久,涂色即可占领
  • 涂色规则:部队只能在已涂色区域基础上向外扩展,涂色是粮道的基础,被隔断粮道的部队会陷入混乱

2. 关键数据指标

指标 作用 影响因素
耐久 主城 / 关隘特有,降为 0 可占领 城市规模、城防设施、太守能力
领有 周边已涂色地格数量 影响城市收入和相邻区域效果
相邻区域效果 提高部队攻防 相邻己方区域数量,最高 + 30%
城市规模 分小 / 中 / 大 / 巨四级 决定钱粮兵上限和耐久值

二、城池占领的三种核心方式

1. 强攻占领(最直接)

适用场景:敌方主城 / 关隘,有耐久值和守军

步骤

  1. 出阵准备:选择城市→出阵→选武将→阵型(冲车 / 井阑适合攻城)→调兵→目标区域
  2. 攻城流程
    • 先消灭城外敌军,避免腹背受敌
    • 集中火力攻击城门,降低城池耐久(冲车战法可大幅提升攻城效率)
    • 耐久降至 0 后,进入占领界面,清除城内残余部队
  3. 注意事项
    • 主城会自动释放战法(如谩骂、鼓舞),需提前准备应对策略
    • 围城部队会受到城市反击,建议分梯队进攻减少伤亡

2. 包围占领(低损耗首选)

适用场景:敌方主城,适合兵力不足或追求低战损时

核心原理:占领城市所有周边连接线(地格),使城市孤立无援

条件:需达到一定爵位等级(公以上),不同规模城市所需爵位不同

操作步骤

  1. 派遣多支部队,从不同方向涂色包围目标城市
  2. 确保所有连接城市的道路都被我方涂色隔断
  3. 满足条件后自动触发包围占领,无需攻击耐久

    优势:零伤亡占领,保留城市建筑和人口,节约涂色时间

 

3. 计略占领(智力型玩法)

适用场景:敌方小城 / 关隘,或敌方太守忠诚度低时

主要计略

计略名称 效果 适用条件
区域怀柔 说服区域人民投降,获得区域统治权 智力≥80 武将,爵位达到州牧以上
劝降 说服敌方太守献城投降 敌方城市兵力少、太守忠诚度低,我方声望高
内应 战斗中触发,城门自动打开 提前派遣间谍,或与敌方武将有亲密度
优势:不战而屈人之兵,完全无损耗,适合快速扩张

三、城防系统与防守机制

1. 城防设施(可主动建设)

设施 效果 建造条件
防御 + 10%,减少 10% 兵粮消耗 施政 “地势研究” 解锁
防御 + 15%,攻击 + 5% 地势研究 Lv3 解锁
箭楼 远程攻击敌军,伤害随等级提升 地势研究 Lv5 解锁
投石台 范围攻击,对部队和城防都有效 地势研究 Lv8 解锁
注意:多个相同设施防御效果不叠加,只能取最高值

2. 城市战法(自动触发)

  • 主城和关隘自带专属战法,如 “谩骂”(降低敌军士气)、”鼓舞”(提升守军防御)、”骑射”(对骑兵部队伤害加成)
  • 战法触发概率与太守智力、城市规模相关
  • 可通过施政 “城塞强化” 提升战法效果

四、占领后的管理与发展

1. 基础管理

  • 任命太守:选择政治 / 统率高的武将担任,提升城市治安、收入和城防效率
  • 区域开发:城市→内政→内政区域,选择开发项目(商业 / 农业 / 兵营),影响整个区域产出
  • 涂色优化:派遣 1000 兵小部队,选择 “占领 + 事后撤退”,快速涂满城市周边地格

2. 进阶策略

  • 集中发展:优先选择面积大的城市(如邺有最多格子),集中优秀内政武将重点开发,一个大城收入≈多个小城
  • 城防升级:占领后立即修复城防设施,提升耐久,防止敌方反攻
  • 关隘控制:重点防守战略要道(如虎牢关、剑阁),利用地形优势抵御敌军

五、进阶技巧:低损耗攻城策略

1. 断粮战术(兵法核心)

  • 原理:涂色隔断敌方粮道,部队断粮后陷入混乱,战斗力大幅下降
  • 操作:在敌方出兵路线上提前涂色,占据关键府,切断其与主城的连接
  • 适用场景:敌方大军出征时,可轻松围歼断粮部队

2. 梯队进攻法

  • 第一梯队:主力部队(带冲车 / 井阑),负责攻击城门和耐久
  • 第二梯队:1000 兵小部队,负责涂色和占领周边府,防止敌方援军
  • 第三梯队:预备队,随时支援或替换伤亡较大的部队

3. 混乱战法应用

  • 优先选择带 “奇袭”” 混乱 ” 战法的武将(如甘宁、张辽)
  • 战斗中触发混乱战法,使城池暂时失去反击能力,大幅降低攻城伤亡

4. 包围占领爵位对照表

城市规模 所需爵位 包围难度
小城 ★★★☆☆
中城 ★★★★☆
大城 皇帝 ★★★★★
巨城 皇帝 + 特殊条件 ★★★★★+

六、不同类型城池占领要点

城池类型 占领难度 特殊机制 最佳占领方式
主城 ★★★★☆ 有耐久 + 城防 + 战法 包围占领(低损)或强攻(快速)
关隘 ★★★★☆ 有耐久 + 地形优势 强攻(配合冲车),优先切断援军
支城 ★★☆☆☆ 无耐久,涂色即占 区域怀柔或小部队快速涂色
港口 ★★☆☆☆ 无耐久,影响海运 涂色占领,可作为水军基地

七、总结:占领策略优先级

  1. 初期(势力弱小):优先用区域怀柔 + 小部队涂色,快速扩张领土,积累资源
  2. 中期(实力均衡):包围占领为主,强攻为辅,减少伤亡,稳步发展
  3. 后期(统一前夕):集中优势兵力强攻 + 断粮战术,快速消灭敌方主力
  4. 特殊情况:敌方太守忠诚度低时,尝试劝降;有内应时,可里应外合,瞬间占领
《三国志 14》的城池占领不再是简单的 “打耐久”,而是涉及涂色、包围、计略、城防等多维度的战略博弈。掌握以上技巧,就能在乱世中高效扩张领土,最终实现一统天下的目标!
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