我们的核心思路是:利用盾牌保证绝对的生存与控制,再用单手武器进行稳健高效的输出。 此Build在PVE中几乎无所不能,是体验游戏剧情和探索世界的绝佳选择。

一、 核心技能树 Perk 点法(按优先级排序)
1. 格挡 – 此流派的灵魂所在
这是你首先需要投入技能点的核心树,它的价值甚至高于单手武器。
-
必点Perk(按顺序点出):
-
盾牌卫士:格挡时减少50%伤害。核心中的核心,第一时间点满5/5。
-
元素防护:举盾时格挡50%的火焰、寒霜、闪电伤害。对抗法师和龙息的神技,尽早点出。
-
致命格挡:有机会在格挡时触发时间减缓效果。点1点即可,性价比极高。
-
盾牌冲锋:剑盾流的质变神技! 允许你举盾冲刺,撞飞路径上所有敌人。无论是先手控场、打断施法还是逃跑,都无比强大。必须点出。
-
-
推荐Perk:
-
震慑:成功格挡会使攻击者失衡。非常实用,让输出环境更安全。
-
强力格挡:允许格挡弓箭和重击。进一步提升全面防御能力。
-
2. 单手武器 – 主要的伤害来源
你的伤害输出就靠它了。加点路线非常清晰。
-
必点Perk(根据武器类型选择一路点满):
-
剑刃系:双手武器 -> 野蛮打击 -> 肢解。
-
特点:平衡,攻速快,触发肢解的终结动画非常帅气。
-
-
锤系:骨骼破碎 -> 野蛮打击 -> 肢解。
-
特点:忽略敌人部分护甲,对付重甲单位尤其有效。
-
-
斧系:深创 -> 野蛮打击 -> 肢解。
-
特点:造成流血伤害,持续伤害可观。
-
-
-
通用必点Perk:
-
野蛮打击:增加单手武器重击伤害。必点。
-
肢解:解锁更强大的终结技。必点。
-
3. 锻造 – 装备成型的基石
没有好的装备,再好的技巧也难发挥。剑盾战士对装备依赖性很高。
-
推荐路线:
-
钢铁 -> 矮人 -> 兽人 -> 魔族。
-
如果你走轻甲流,则选择 精灵 -> 玻璃 -> 魔族。
-
-
必点Perk:
-
进阶锻造Perk:根据你选择的路线,点出对应的Perk,直到能锻造魔族或龙族装备。
-
弧光锻造:可以锻造钻石装备。点1点即可。
-
龙族锻造:可以锻造龙骨装备。如果你是轻甲流,这是终极目标。
-
二、 防御技能树选择(二选一)
根据你的角色扮演喜好和战斗风格,在重甲和轻甲中二选一,不要两者都练。
1. 重甲流 – 钢铁堡垒
-
核心思想:堆叠极致护甲值,达到567的物理减伤上限,成为真正的坦克。
-
必点Perk:
-
护甲强化:重甲效果增强。点满5/5。
-
垫甲:重甲不算重量,且不影响移动速度。质变技能,必须点出。
-
反射打击:有几率使近战攻击者失衡。非常实用。
-
Conditioning:重甲不再消耗体力。毕业级Perk,体验极佳。
-
2. 轻甲流 – 灵动的守护者
-
核心思想:利用轻甲的高机动性和特殊Perk,在闪避中寻找机会。
-
必点Perk:
-
灵巧身手:轻甲效果增强。点满5/5。
-
定制护甲:全身穿轻甲时获得额外护甲加成。必点。
-
风行者:全身轻甲时体力恢复加快。非常实用。
-
解除束缚:轻甲不再消耗体力,且移动速度加快。毕业级Perk,机动性顶级。
-
三、 辅助技能树推荐
这些技能能极大提升你的综合能力,但不是必须。
-
附魔
-
目标:自制装备,附上“单手武器伤害增强”、“格挡效果增强”、“生命值/体力值提升”等实用效果。
-
好处:实现装备自由,大幅提升攻防能力。
-
-
炼金
-
目标:炼制抵抗元素药水(对抗法师和龙)、治疗药水和体力药水。
-
好处:自给自足,应对各种复杂战况。
-
-
恢复系
-
目标:仅学习快速治疗等基础法术即可,用于应急。
-
好处:在不方便喝药时提供额外的恢复手段。
-
四、 Perk 加点顺序模拟(以重甲剑盾为例)
前期
-
格挡:点出1-2点盾牌卫士。
-
单手武器:根据你的武器,点出第一级的伤害Perk(如双手武器)。
-
重甲:点出1-2点护甲强化。
中期
-
格挡:补满盾牌卫士,点出元素防护和致命格挡。
-
单手武器:沿着你选择的武器路线点下去,直到野蛮打击。
-
重甲:点出垫甲,实现机动性质变。
-
锻造:开始投资,点出通往你目标装备的Perk。
后期
-
格挡:点出盾牌冲锋和震慑。
-
单手武器:点出终极Perk肢解。
-
重甲:点出反射打击和Conditioning。
-
锻造/附魔:将这两项技能练满,打造出你的传奇套装。
- 内容分页 1 2

评论(0)