我们继续深入《暗黑破坏神2》的职业殿堂,这次来盘点最具力量感的职业——野蛮人。野蛮人是一个极具特色的职业,以其强大的近战能力、海量的生命值和独特的“寻找物品”技能而闻名。

暗黑破坏神2


核心概念(所有流派通用)

  • 属性点:

    • 力量: 加到能穿上装备即可。

    • 敏捷: 根据流派决定。对于使用“旋风”且拿双持武器的流派,通常不加,因为旋风有固定的命中算法。对于使用盾牌或依赖命中的其他流派,需要投入适量点数以达到足够的命中率或75%格挡。

    • 体力: 所有剩余的点数全部加到这里! 野蛮人拥有全职业最高的生命系数,每点体力增加4点生命。

    • 精力: 一点不加!

  • 雇佣兵: 通常选择噩梦难度第二幕的进攻型枪兵,提供“力量”灵气以大幅提升你的物理伤害。


一、旋风野蛮人

这是野蛮人最标志性、最主流的流派,以其无缝的移动攻击和高额的物理伤害著称。

1. 玩法核心

使用“旋风”技能在怪物群中穿梭并造成大量伤害,是顶级的清场物理技能。利用“战斗指挥”提升技能等级,“大叫”提升防御,“战斗命令”提升生命法力上限。

2. 技能加点详解

  • 战斗专家系:

    • 武器支配: 加满(20点)。根据你选择的武器类型选择一种,例如剑支配长柄武器支配(如果使用“死亡呼吸”)。这是伤害和命中的核心。

    • 铁布衫: 1点。提供被动防御。

    • 自然抵抗: 1点。提供全抗性,靠装备提升等级。

  • 战斗技能系:

    • 旋风: 加满(20点)。核心输出技能。

    • 狂嗥: 1点。驱散怪物,保命神技。

    • 嘲弄: 1点。拉怪,安全引怪。

  • 呐喊系:

    • 大叫: 加满(20点)。核心生存技能,大幅提升防御力。

    • 战斗命令: 加满(20点)。核心团队技能,提升生命、法力和技能等级。

    • 战斗指挥: 1点。使用时暂时提升1点所有技能等级。

    • 寻找物品: 1点(或更多)。野蛮人的“神技”,可以翻动尸体寻找装备,建议至少1点,有多余点数可以多加。

加点顺序: 优先点出旋风和你选择的武器支配 -> 加满旋风 -> 加满武器支配 -> 加满大叫 -> 加满战斗命令 -> 补满寻找物品或其他辅助技能。

3. 优缺点

  • 优点: 清场效率高,移动中无敌帧多,相对安全,混合伤害(如果武器带元素伤)让怪物难以全免。

  • 缺点: 法力消耗巨大,非常依赖一把极品武器,对装备要求高。

4. 装备取向

  • 核心: 高伤害武器、攻击速度、吸血、压碎性打击。

  • 武器: 誓约、死神、死亡呼吸、最后希望(均为符文之语)。


二、狂乱野蛮人

追求极致攻击速度的流派,开启后如疯狗一般攻击,手感爽快。

1. 玩法核心

使用“狂乱”技能,在击杀怪物后获得大量的攻击速度和移动速度加成,双持武器进行快速打击。

2. 技能加点详解

  • 战斗专家系:

    • 双倍挥舞: 加满(20点)。提升双持时的伤害和命中率。

    • 武器支配: 加满(20点)。根据主手武器选择。

    • 铁布衫: 1点。

    • 自然抵抗: 1点。

  • 战斗技能系:

    • 狂乱: 加满(20点)。核心输出技能。

    • 狂嗥: 1点。

    • 嘲弄: 1点。

  • 呐喊系:

    • 大叫: 加满(20点)。

    • 战斗命令: 加满(20点)。

    • 战斗指挥: 1点。

    • 寻找物品: 1点(或更多)。

加点顺序与旋风蛮类似,优先保证狂乱和双倍挥舞的等级。

3. 优缺点

  • 优点: 攻击速度极快,清怪爽快感十足,移动速度也得到极大提升。

  • 缺点: 由于需要先击杀怪物启动,面对大量高强度怪物时启动阶段较危险。

4. 装备取向

  • 核心: 高伤害、高攻速的双持武器。

  • 武器: 悔恨(幻化之刃)是毕业选择,主手悔恨,副手可以是另一把悔恨或“执法者”等。


三、专心野蛮人

最稳健的物理流派,拥有极高的安全性,适合新手开荒。

1. 玩法核心

使用“专心”技能进行攻击,该技能在施展时不会被打断,并且提供大量的防御和伤害加成。是单挑BOSS和精英怪的好手。

2. 技能加点详解

  • 战斗专家系:

    • 武器支配: 加满(20点)。

    • 铁布衫: 1点。

    • 自然抵抗: 1点。

  • 战斗技能系:

    • 专心: 加满(20点)。核心输出技能。

    • 狂嗥: 1点。

    • 嘲弄: 1点。

  • 呐喊系:

    • 大叫: 加满(20点)。

    • 战斗命令: 加满(20点)。

    • 战斗指挥: 1点。

    • 寻找物品: 1点(或更多)。

3. 优缺点

  • 优点: 极其安全,几乎不可能被攻击打断,单体伤害稳定。

  • 缺点: 缺乏范围攻击能力,清小怪效率较低。


四、打钱野蛮人

专门为了在第三幕“崔凡克”刷议会成员获取金币而设计的特殊流派。

1. 玩法核心

利用“寻找物品”技能翻动尸体获取额外金币和物品,同时堆高“提升金币获取”属性。

2. 技能加点详解

  • 呐喊系:

    • 寻找物品: 加满(20点)。核心技能,等级越高,翻尸体的成功率和获取金币量越高。

    • 大叫: 加满(20点)。保证生存。

    • 战斗命令: 加满(20点)。

    • 战斗指挥: 1点。

  • 战斗技能系:

    • 跳跃攻击: 1点。核心控场技能,跳到怪物群中震晕它们。

    • 狂嗥: 1点。将怪物吓跑,保证安全。

  • 战斗专家系:

    • 武器支配: 1点(根据武器选择)。

    • 铁布衫: 1点。

    • 自然抵抗: 1点。

此流派通常使用“跳跃攻击”震晕怪物,然后佣兵击杀,最后用“寻找物品”翻尸体。

3. 优缺点

  • 优点: 打钱效率全游戏第一,是发家致富的保障。

  • 缺点: 玩法单一,只为打钱而生。

4. 装备取向

  • 核心: 堆高“提升金币获取”属性。

  • 武器: 阿里巴巴(插IST符文)。

  • 头盔: 金色包袱。


五、投掷野蛮人

非常小众但有趣的远程物理流派。

1. 玩法核心

使用“双手投掷”技能,配合专用的投掷武器(如“翼刀”或“鬼魂尖枪”)进行远程攻击。

2. 技能加点详解

  • 战斗专家系:

    • 投掷支配: 加满(20点)。核心技能,提供伤害、命中和不消耗数量的概率。

    • 铁布衫: 1点。

    • 自然抵抗: 1点。

  • 战斗技能系:

    • 双手投掷: 加满(20点)。核心输出技能。

    • 狂嗥: 1点。

  • 呐喊系:

    • 大叫: 加满(20点)。

    • 战斗命令: 加满(20点)。

    • 战斗指挥: 1点。

3. 优缺点

  • 优点: 玩法独特,安全距离输出。

  • 缺点: 极度依赖极品投掷武器(通常需要无形且自动恢复数量的),伤害上限不如其他近战流派。

总结与开荒推荐

流派名称 核心技能 优点 缺点 推荐度
旋风野蛮人 旋风 清场效率高,移动中安全 耗蓝巨大,依赖武器 ★★★★★
狂乱野蛮人 狂乱 攻速极快,手感爽快 启动阶段危险 ★★★★
专心野蛮人 专心 极其安全,稳定 缺乏AOE,清怪慢 ★★★★(新手推荐)
打钱野蛮人 寻找物品 打钱效率第一 玩法单一 ★★★(功能型)
投掷野蛮人 双手投掷 玩法独特,远程安全 装备难觅,伤害上限低 ★★

给玩家的最终建议:

  1. 新手开荒: 推荐从 专心野蛮人 开始,安全平稳地度过前期。

  2. 体验经典: 旋风野蛮人 是野蛮人的象征,在拥有一定装备基础后,一定要体验一下在怪群中穿梭的快感。

  3. 追求极致攻速: 如果你喜欢疯狂的攻击速度,狂乱野蛮人 会给你带来无与伦比的爽快感。

  4. 发家致富: 练一个 打钱野蛮人,为你的其他角色提供充足的经济支持。

  5. 娱乐收藏: 投掷野蛮人 适合喜欢探索冷门玩法的资深玩家。

希望这份详尽的野蛮人流派指南,能帮助您唤醒体内的远古之血,成为真正的野蛮人王者!

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