三国志14

1、火计

火攻:自部队,作为太守时所在的据点收到火的影响减少,火计成功率上升

藤甲:受到火以外的伤害减半,受到火的伤害增加至3倍

2、兵粮

节约:减少自部队兵粮消耗

浪费:增加自部队兵粮消耗

屯田:减少一定范围内我方势力部队兵粮消耗

3、军队编制

英名:编制部队时,扩大占领范围减少所需的士兵数

恶名:编制部队时,扩大占领范围增加所需的士兵数

4、建设设施

筑城:自部队对陷阱和设施的建设速度上升

5、SOLO单挑

一骑:容易触发单挑,在单挑中得到优势

豪杰:容易触发单挑

6、运输物资

调达:率领输送部队时,增加最大输送量

运搬:率领输送部队时,机动力上升

PS:对于高属性的武将来说一骑十分实用,比如关羽。筑城运输也是十分实用,可以让属性差的武将参与。

7、府地形

使役:在府地形中,自部队的全能力上升

再起:在府地形中,回合开始自部队的伤兵回复

贼徒:在府地形中,回合开始时该地域治安下降

8、

解毒:毒的影响免疫。

9、军事建筑

石兵:能够建设石兵八阵

10、负伤、战死、俘虏

猛者:易令敌武将负伤、战死

捕缚:易俘虏敌武将

护卫:一定范围内的我方势力部队不会负伤、战死

血路:一定范围内的我方势力部队不会被俘虏

强运:自部队不会负伤、战死,不会被俘虏

PS:捕缚以前是必定俘虏武将,猛者、捕缚、强运都是完全看脸。

11、贼军,异民族

抚慰:所在都市不会出现贼军

亲乌:所在都市不会出现乌桓,计略埋伏之毒会令乌桓出现

亲鲜:所在都市不会出现鲜卑,计略埋伏之毒会令鲜卑出现

亲羌:所在都市不会出现羌族,计略埋伏之毒会令羌族出现

亲越:所在都市不会出现山越,计略埋伏之毒会令山越出现

亲蛮:所在都市不会出现南蛮,计略埋伏之毒会令南蛮出现

PS:异族军队的强度比较低,出现的位置会很远,会一直侵蚀土地,会影响收入,总之挺难受的。

12、都市相关

占术:所在都市不会出现灾害,易丰收

抚慰:所在都市不会出现贼军

监牢:所在都市受到攻击,反击伤害增加

医术:所在都市伤残士兵、武将回复量增加

PS:这些个性在游玩中很实用,有这些个性的武将数值不一定优秀,但是要多多留意

13、个人相关

寡欲:自身减少俸禄

强欲:自身增加俸禄

顽健:难以负伤生病

虚弱:容易负伤生病

潜在:增加获得经验

PS:比较有影响的就是顽健和虚弱,注意属性强的武将谋士,比如郭嘉。

14、主义经验

史官:增加主义经验的获得

学者:君主和自己主义相同,每回合增加主义经验

15、ZOC

飞将:在大河以外的所有地形中无视ZOC,士气难以下降

脱兔:退却时,自部队机动上升,无视ZOC

操舵:率领舰船无视ZOC

16、陷阱

伏龙:异常状态战法必定成功,且该期间延长,免疫异常状态,进入陷阱的效果范围时解除该陷阱

罠破:若自部队进入敌势力陷阱的效果范围,则解除该陷阱

慎重:受到敌势力陷阱的伤害减少

直情:受到敌势力陷阱的伤害增加

17、指挥

动员:在官职基础上增加指挥兵数1000

18、命令

猪突:无法与命令设定中选择“敌接近时无视”,“自主退却许可”

小心:无法与命令设定中选择“敌接近时攻击”,“自主退却禁止”

功名:无法与命令设定中选择“追击禁止”,“事后命令退却”

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