SKSE是一款脚本扩展工具,能够为许多MOD提供运行基础,作为一款很多MOD都需要使用到的前置工具,本身并不具有特别的功能。

官网的网址是:skse.silverlock.org/(SKSE工具)

SKSE官网

下载完成后会得到一个压缩包,压缩包中有一份关于SKSE的说明,包含了安装方法。

将文件中的[ Installation ]部分进行了翻译并稍作修改,如下:

  1. 将.dll和.exe文件复制到Skyrim SE(游戏)目录(它通常位于您的游戏目录,Steam\steamapp\Common\Skyrim Special Edition\下,如果您看到名为SkyrimSE和SkyrimSELauncher的文件,则这是正确的文件夹,如仍不清楚,请查看游戏版本及切换语言”),请勿像正常模式那样将这些文件复制到Data文件夹,“src”文件夹只对程序员有用,大多数用户可以忽略它
  2. 将Data\Script\中的.pex文件复制到您安装的Data\Script\文件夹中,SKSE的所有用户都需要.pex文件
  3. 运行skse64_loader.exe启动游戏,您或您的MOD管理器必须继续使用SKSE64的加载器才能工作(注意,此后每次启动游戏都需运行此文件,不通过Steam的开始游戏来启动)

下面这个是官网的按照方法,大家可以参考一下:

1. 将 .dll 和 .exe 文件复制到你的 Skyrim 目录。这通常在你的 Program Files 文件夹下的 Steam\SteamApps\common\skyrim\。如果你看到名为 TESV 和 SkyrimLauncher 的文件,这就是正确的文件夹。不要像正常模组一样将这些文件复制到 Data 文件夹。”src” 文件夹只有程序员才需要,大多数用户可以忽略它。

2. 将 Data\Scripts\ 文件夹中的 .pex 文件复制到您的安装目录的 Data\Scripts\ 文件夹中。.pex 文件是所有 SKSE 用户都需要的。

3. 将 Data\Scripts\Source\ 文件夹中的 .psc 文件复制到您的安装文件夹的 Data\Scripts\Source\ 文件夹中。只有在您安装了 CreationKit 并且打算创建或编译 Papyrus 脚本时才需要 .psc 文件。

4. 通过运行skse_loader.exe启动游戏。在启动Skyrim之前必须运行Steam。

如果你通过桌面快捷方式正常启动Skyrim,只需将快捷方式更新为指向skse_loader.exe,而不是TESV.exe或SkyrimLauncher.exe。

然后之前也有介绍过相关的信息,可以看之前的信息:

上古卷轴5 — MOD安装基本教程

上古卷轴5闪退怎么解决?

当然小编也将目前最新版本的SKSE工具下载了,有需要的可以去下载。

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