《真三国无双:起源》是光荣特库摩(KOEI TECMO)旗下Omega Force开发团队于2024年正式公布的《真三国无双》系列最新正统续作,预计于2025年全球同步发售(平台包括PS5、XSX|S及PC/Steam)。本作被定位为系列“原点回归”之作,旨在以现代技术重新诠释系列核心魅力,同时吸引新老玩家。

核心特色与革新
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全新主角视角,沉浸乱世史诗
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玩家将扮演一名自定义的无名英雄(可选择性别),从一介士兵的视角体验三国乱世。主角并非知名武将,而是通过与刘备、关羽、张飞、曹操、孙坚等英雄的相遇与羁绊,逐步成长并揭开自己的身份之谜。
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“与英雄并肩” 是主题,剧情围绕主角与众多武将的互动展开,提供深度叙事体验。
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“一骑当千”全面进化
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保留系列经典的割草式战斗,同时大幅强化战场临场感:
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同屏敌人数达到史上最多,战场规模更加宏大。
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新加入“战略态势”系统:战场局势会实时变化,玩家需根据战况选择进攻、防守或战术行动,影响战局走向。
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“共鸣”系统:当主角与友军武将并肩作战时,可触发强力协同攻击,增强团队作战体验。
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回归经典的“军事基地”系统
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玩家拥有自己的营地,可作为战斗间隙的据点,进行装备强化、角色养成、与武将互动接受任务等。
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画面与表现全面升级
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采用全新引擎,画面细节、光影效果、人物建模均有显著提升,战场氛围更加写实且富有史诗感。
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延续系列经典的音乐风格,并重新编曲系列名曲。
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剧情与时代背景
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故事从黄巾之乱开始,涵盖三国早期关键战役。
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通过主角的参与,重新演绎“桃园结义”“赤壁之战”等著名事件,同时融入原创剧情。
开发理念
制作组强调本作是 “为所有玩家打造的无双” ,既服务于系列老玩家,也希望通过更沉浸的剧情和优化的战斗系统吸引新用户。游戏设计重心在于:
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故事驱动:强化角色塑造与情感共鸣。
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战场临场感:让玩家真正感受到“千军万马中搏杀”的体验。
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操作与深度平衡:保持易上手特点,同时加入策略元素增加可玩性。
总结
《真三国无双:起源》是系列一次大胆的革新尝试,它以“无名士兵”的视角重构三国叙事,在保留爽快割草核心的同时,融入更多角色扮演与战场策略元素。如果你曾热爱无双的畅快感,又希望体验更具代入感的三国故事,这款作品值得期待。


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